Il mondo di Ghost of Tsushima si muoverà intorno al giocatore

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  1. TributaryGod
     
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    Sucker Punch sta lavorando alla creazione del mondo di gioco del suo Ghost of Tsushima, cercandolo di farlo entrare nella storia.
    A rivelarlo è Jason Connell, art director del gioco, che nel corso di un'intervista a GamesTM Magazine ha spiegato che il grande obiettivo è fare in modo che il mondo risulti vivo e che abbia le capacità di muoversi intorno al videogiocatore.

    «Avere tutto che si muove, riuscire in questi intento, era il nostro ambiziosissimo obiettivo fin dall'inizio. E lo stiamo raggiungendo!» ha dichiarato Connell, con entusiasmo. «Puoi camminare lungo il mondo di gioco e renderti conto che 'oh Dio! Tutto quanto si muove intorno a me!»

    La data di uscita del gioco , ricordiamo esclusiva PS4 , non è ancora pubblica, ma sicuramente è un gioco che aspettiamo con ansia.

    bm8NBa1
     
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0 replies since 16/7/2018, 11:21   5 views
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