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INTRO
Ecco a voi una delle nostre immancabili guide!
Abbiamo pensato di ideare una guida riguardante tutti gli Spiriti Guerrieri di Inazuma Eleven GO! Luce & Ombra, per fare in modo che ognuno di voi sia a conoscenza di quanti e quali SG sono presenti nel gioco.
Per ogni minimo dubbio, anche banale, scriveteci immediatamente qua sotto, buona lettura
Per la visione ottimale della tabella si consiglia di usare il browser Google Chrome.
Istruzioni:
- Questo colore significa che lo Spirito e/o la Tecnica sono di Categoria Tiro;
- Questo colore significa che lo Spirito e/o la Tecnica sono di Categoria Dribbling;
- Questo colore significa che lo Spirito e/o la Tecnica sono di Categoria Blocco;
- Questo colore significa che lo Spirito e/o la Tecnica sono di Categoria Parata.
- (L) significa che lo Spirito e/o il giocatore è esclusivo della versione Luce;
- (O) significa che lo Spirito e/o il giocatore è esclusivo della versione Ombra;
- (R) significa che la Tecnica con Spirito Guerriero di Parata è di tipo Respinta;
- - significa che lo Spirito Guerriero non è utilizzabile da nessun giocatore normalmente;
- Il nome dello Spirito Guerriero in corsivo indica l'unico utilizzatore della Fusione (nel caso di Grifo) o gli utilizzatori della Fusione (nel caso di Artù);
- N / A significa che l'immagine non è disponibile;
- Cliccando sul nome sottolineato si può visualizzare l'Amico Card.Velocità di Evoluzione To Lv.2 To Lv.3 To Lv.4 To Lv.5 To Lv.Omega Totale Evocazioni Veloce 5 15 25 35 70 150 Normale 10 20 30 40 100 200 Lenta 10 20 30 60 130 250
Il numero di volte elencato è quello che ci vuole partendo da zero: se per il Livello 2 uno Spirito deve essere evocato 5 volte e per il Livello 3 deve essere evocato 15 volte, dalla volta che sale al Livello 2 dovrà essere evocato altre 10 volte per passare al Livello 3.Spiriti Guerrieri di Elemento Vento
Nome Immagine (JAP) PSG Scontro Crescita User(s) Tecnica Elemento Tecnica Consumo PSG Abilità (JAP) Effetto Abilità Super Pegaso Alato 190-192-194-198-204-210 120-121-122-124-127-130 Lenta Arion Sherwind Pugno di Pegaso Vento 85 Attacco Squadra +10 La Statistica Attacco di tutti i membri della squadra viene aumentata di 10. Viverna Bianca, Serpente Sacro (L) 200-206-212-216-218-220 110-113-116-118-119-120 Veloce Bailong (L) Respiro Bianco Vento 85 Difesa Squadra +10 La Statistica di Difesa di tutti i membri della squadra viene aumentata di 10. Falco Tonante Soprannaturale 90-90-90-90-90-90 20-26-32-38-44-50 Normale Zephod Ricker Ali di Falco Vento 45 Tiro Squadra +5 La Statistica di Tiro di tutti i membri della squadra viene aumentata di 5. Roc, Feroce Uccello Fatato N / A 130-136-142-146-148-150 40-43-46-48-49-50 Veloce Robert Lee Artigli di Roc Montagna 55 Velocità Squadra +5 La Statistica di Velocità di tutti i membri della squadra viene aumentata di 5. Poseidone, Signore dei Mari N / A 150-153-156-158-159-160 70-76-82-86-88-90 Veloce Davy Jones; Gaiel; Bracknell Forge; Hurley Kane Arpione Silurante Vento 75 Tiro Squadra +5 La Statistica di Tiro di tutti i membri della squadra viene aumentata di 5. Neptune, Imperatore degli Oceani N / A 150-156-162-166-168-170 70-73-76-78-79-80 Veloce Triton Nettuno; Harry Dwind; Ganta Osoreyama; Thanatos Arpione Silurante Vento 75 Tiro Squadra +5 La Statistica di Tiro di tutti i membri della squadra viene aumentata di 5. Chione, Regina delle Nevi 150-150-150-150-150-150 80-89-98-104-107-110 Veloce Njord Snio Proiettile Glaciale Vento 75 Anti Scivolo Impedisce ai giocatori di scivolare nello Stadio Iceberg finché Chione è attiva. Pegaso Alato N / A 160-160-160-160-160-160 80-83-86-92-101-110 Lenta Arion Sherwind; Miyane Lampo di Pegaso Vento 25 Richiamo del Vento Aumenta la forza di tutte le Tecniche Vento della squadra finché Pegaso è attivo. Varius Supersonico 120-126-132-136-138-140 50-53-56-58-59-60 Veloce Dakkar Nemo; Sandy Dryhill (L); Tama Narui Ipermossa Vento 20 Velocità Squadra +5 La Statistica di Velocità di tutti i membri della squadra viene aumentata di 5. Drake Cavaliere Dragone 100-104-108-112-116-120 60-62-64-66-68-70 Normale Racon Yale; Paris Sight Respiro di Drago Vento 20 Difesa Squadra +5 La Statistica di Blocco di tutti i membri della squadra viene aumentata di 5. Black Jack 150-153-156-162-171-180 50-50-50-50-50-50 Lenta William Glass Dadi della Fortuna Albero 50 Fortuna Squadra +10 La Statistica di Fortuna di tutti i membri della squadra viene aumentata di 10. Titano Golia 100-102-104-108-114-120 30-31-32-34-37-40 Lenta Aum Nirvana; Joseph King; Albion Lumina Scudo Titanico (R) Vento 40 Grande Dignità Viene aumentata la probabilità di vittoria dei giocatori di taglia grande in uno scontro. Spiriti Guerrieri di Elemento Albero
Nome Immagine (JAP) PSG Scontro Crescita User(s) Tecnica Elemento Tecnica Consumo PSG Abilità (JAP) Effetto Abilità Flagello Nero Signore delle Tenebre (O) 200-206-212-216-218-220 110-113-116-118-119-120 Veloce Tezcat Ascia del Boia Albero 85 Attacco Squadra +10 La Statistica Attacco di tutti i membri della squadra viene aumentata di 10. Illusionista Canaglia 80-86-92-96-98-100 30-33-36-38-39-40 Veloce Maxim Millenium Scatola a Sorpresa Albero 45 Tecnico La probabilità di vittoria con una Tecnica Speciale aumenta finché Illusonista è attivo. Giullare Mago delle Arguzie 130-132-134-136-138-140 50-54-58-62-66-70 Normale Pocus Sesame Scatola a Sorpresa Albero 45 Fortuna Squadra +5 La Statistica di Fortuna di tutti i membri della squadra viene aumentata di 5. Uomo Sabbia 140-143-146-149-152-155 40-43-46-49-52-55 Normale - Scatola a Sorpresa Albero 45 Anti Fallo Nessun membro della squadra può commettere fallo finché Giullare è attivo. Incantatrice Reale, Strega Bianca N / A 190-191-192-194-197-200 100-102-104-108-114-120 Lenta Aimé Quintet; Sael; Damien Blackloch Scaccomatto Albero 85 Urlo della Dea Le femmine membre della squadra sono avvantaggiate negli scontri finché Strega Bianca è attiva. Incantatrice Reale, Strega Nera N / A 190-191-192-194-197-200 100-102-104-108-114-120 Lenta Destra; Quinn Whitebridge; Queenie Blackcrown Scaccomatto Albero 85 Urlo della Dea Le femmine membre della squadra sono avvantaggiate negli scontri finché Strega Bianca è attiva. Direttore d'Orchestra 130-132-134-136-138-140 50-54-58-62-66-70 Normale Riccardo di Rigo; Dreem Armonia Atomica Albero 55 Richiamo dell'Albero Aumenta la forza di tutte le Tecniche Albero della squadra finché Direttore è attivo. Garas, Maestra delle Illusioni 160-160-160-160-160-160 70-76-82-88-94-100 Normale Harrold Houdini; Romeo Fitzroy Nastri Paralizzanti Albero 25 Resistenza Squadra +5 La Statistica Resistenza di tutti i membri della squadra viene aumentata di 5. Messaggero Divino, Alfiere Bianco 170-172-174-176-178-180 110-114-118-122-126-130 Normale Pentra Chek; Federigo Cinco; Beamer Daye Dimensione Oscura Albero 35 Attacco Squadra +10 La Statistica Attacco di tutti i membri della squadra viene aumentata di 10. Messaggero Divino, Alfiere Nero N / A 170-172-174-176-178-180 110-114-118-122-126-130 Normale Isabelle Trick; Byron Love; Goth Grimshaw Dimensione Oscura Albero 35 Attacco Squadra +10 La Statistica Attacco di tutti i membri della squadra viene aumentata di 10. Giudice, Grande Inquisitore (L) 180-185-190-195-200-205 160-161-162-163-164-165 Normale Blake Obscura (O) Gran Finale Albero 35 Furore Squadra +10 Tutte le Statistiche di tutti i membri della squadra vengono aumentati di 10. Guerriero Selvaggio Berserker 140-142-144-148-154-160 90-91-92-94-97-100 Lenta Iggie Loo; Candido Glow (L) Respiro di Drago Vento 20 Richiamo dell'Albero Aumenta la forza di tutte le Tecniche Albero della squadra finché Berserker è attivo. Demogorgone, Duca della Distruzione (O) 170-174-178-182-186 50-52-54-56-58-60 Normale Tre Blackey (O) Pugno Maligno (R) Albero 80 Velo Protettivo Il danno in PSG ricevuto durante una Battaglia fra Spiriti Guerrieri che coinvolga Spiriti Guerrieri della propria squadra viene ridotto finché Demogorgone è attivo. Spiriti Guerrieri di Elemento Fuoco
Nome Immagine (JAP) PSG Scontro Crescita User(s) Tecnica Elemento Tecnica Consumo PSG Abilità (JAP) Effetto Abilità Maestro Spadaccino Lancelot 150-150-150-150-150-150 20-29-38-44-47-50 Veloce Victor Blade; Monokuro Angelo Perduto Fuoco 55 Richiamo del Fuoco Aumenta la forza di tutte le Tecniche Fuoco della squadra finché Lancelot è attivo. Apollo, Spirito del Sole 180-180-180-180-180-180 60-69-78-84-87-90 Veloce Sol Daystar Bagliore Solare Fuoco 75 Richiamo del Fuoco Aumenta la forza di tutte le Tecniche Fuoco della squadra finché Apollo è attivo. Surtur, il Gigante del Fuoco 200-201-202-204-207-210 40-42-44-48-54-60 Lenta Chronus Fouseasons; Axel Blaze; Syon Blaze Tormenta di Fuoco Fuoco 75 Richiamo del Fuoco Aumenta la forza di tutte le Tecniche Fuoco della squadra finché Surtur è attivo. Cardinale dalle Ali di Fuoco 170-177185-190-192-195 50-51-53-53-54-55 Veloce Nobby Naga; Filbert Weissman (L); Nigel August; Brave Ali del Falco Vento 45 Tiro Squadra +5 La Statistica Tiro di tutti i membri della squadra viene aumentata di 5. Spirito degli Animali Grifo (Fusione) 300-302-306-312-321-330 120-121-122-124-127-130 - Fusione: Super Pegaso + Direttore + Lancelot Flamberga Fuoco 150 Ali della Velocità Divina L'utilizzatore di Grifo ottiene un estremo aumento della Statistica di Velocità. Soldato d'Assalto, Pedone Bianco 120-120-120-120-120-120 80-89-98-104-107-110 Veloce Octavus Kraken; Yukai Goto; Shingo Godai; Sho Mito; Shogo Seijo; Bob Sled; Cirrus Whisp (L) Passaggio Proiettile Fuoco 25 Corporatura Agile Viene aumentata la probabilità di vittoria dei giocatori di taglia piccola in uno scontro. Soldato d'Assalto, Pedone Nero 120-120-120-120-120-120 80-89-98-104-107-110 Veloce Dawntavius Spectrum (L); Ethan Whitering; Reggie Alldark; Drei Whitely (L); Kurofu (O) Passaggio Proiettile Fuoco 25 Corporatura Agile Viene aumentata la probabilità di vittoria dei giocatori di taglia piccola in uno scontro. Tachione, più veloce della Luna 160-161-163-163-164-165 50-57-65-70-72-75 Veloce Hyperion Wise; Nathan Swift; Jo Yuki (O); Wenel Ipermossa Vento 20 Velocità Squadra +10 La Statistica di Velocità di tutti i membri della squadra viene aumentata di 10. Sirena, Dama Seducente 160-160-160-160-160-160 70-76-82-88-94-100 Normale Rae Godmother; Giulio Acuto Nastri Paralizzanti Albero 25 Attacco Squadra +5 La Statistica di Attacco di tutti i membri della squadra viene aumentata di 5. Tenebro, Cecchino delle Tenebre (O) 170-176-182-186-188-190 100-103-106-108-109-110 Veloce - Attacco Totale Fuoco 40 Aura Distruttiva La Statistica Potenza degli Spiriti Guerrieri della squadra durante una Battaglia fra Spiriti Guerrieri viene aumentata. Saggio Monarca, Re Bianco 180-181-183-186-190-195 100-101-103-106-110-115 Lenta Quentin Cinquedea; Hector Helio; Xavier Shotwell; O-sama Corona di Fuoco Fuoco 80 Urlo del Guerriero I maschi membri della squadra sono avvantaggiati negli scontri finché Re Bianco è attivo. Saggio Monarca, Re Nero 180-181-182-184-187-190 100-102-104-108-114-120 Lenta Brutus Nastion; Shiro'o; Kuro'o Corona di Fuoco Fuoco 80 Urlo del Guerriero I maschi membri della squadra sono avvantaggiati negli scontri finché Re Nero è attivo. Burlone Capriccioso Serendip N / A 140-144-149-152-153-155 70-74-79-82-83-85 Veloce - Dadi Fortunati Albero 50 Forza Ragazzi! La squadra, se durante l'incontro si è in vantaggio di almeno un gol, avrà più probabilità di vincere i contrasti. Se invece si sta perdendo le probabilità di vincere i contrasti si abbasseranno. Dio dei Draghi Korogaon 180-189-198-204-207-210 10-10-10-10-10-10 Veloce - Sfera Scarlatta Fuoco 70 Non mollare mai! Finché Korogaon è attivo la probabilità di vincere un contrasto aumenta si è in svantaggio di almeno un gol. Spiriti Guerrieri di Elemento Montagna
Nome Immagine (JAP) PSG Scontro Crescita User(s) Tecnica Elemento Tecnica Consumo PSG Abilità (JAP) Effetto Abilità Cavallo Bianco 130-139-148-154-157-160 30-30-30-30-30-30 Veloce Lankford Ash; Ferdinand Delafunfe; Fivier Saviola Carica al Galoppo Montagna 55 Attacco Squadra +5 La Statistica Attacco di tutti i membri della squadra viene aumentata di 5. Cavallo Nero 130-139-148-154-157-160 30-30-30-30-30-30 Veloce Shady Shwartz; Nitely Whitehurst; Nate Blackside Carica al Galoppo Montagna 55 Attacco Squadra +5 La Statistica Attacco di tutti i membri della squadra viene aumentata di 5. Corvo dalle Ali Nere 120-126-132-136-138-140 60-63-66-68-69-70 Veloce Rex Remington; Jelly Artigli di Roc Montagna 55 Velocità Squadra +5 La Statistica Velocità di tutti i membri della squadra viene aumentata di 5. Grande Saumrai Musashi 140-144-149-152-154-155 100-104-109-112-113-115 Veloce Ryoma Nishiki; Kevin Dragonfly Stoccata del Samurai Montagna 75 Richiamo della Montagna Aumenta la forza di tutte le Tecniche Montagna della squadra finché Musashi è attivo. Leone, Re delle Bestie 170-176-182-188-194-200 90-90-90-90-90-90 Veloce Bein Laurel; Thor Stautberg Graffio Letale Montagna 35 Guardiano del Campo Finché Leone è attivo la Velocità della squadra durante i tackle con gli avversari aumenterà. Soldato di Guardia, Torre Bianca N / A 180-103-186-189-192-195 100-103-106-109-112-115 Normale Eljas Viisi; Dwight Whittaker; Bump Trungus; Linden Haregrove Colpo Titanico Montagna 35 Richiamo della Montagna Aumenta la forza di tutte le Tecniche Montagna della squadra finché Torre Bianca è attivo. Soldato di Guardia, Torre Nera 180-186-192-198-204-210 100-100-100-100-100-100 Normale Yang; Lump Trungus; Walter Mountain Colpo Titanico Montagna 35 Richiamo della Montagna Aumenta la forza di tutte le Tecniche Montagna della squadra finché Torre Nera è attivo. Atlante, Difensore della Terra 170-171-172-174-177-180 110-112-114-118-124-130 Lenta Jean-Pierre Lapin; Rook Blackside Mano del Colosso Montagna 80 Furore Squadra 10 Tutte le Statistiche di tutti i membri della squadra vengono aumentati di 10. Titano Gigante 150-153-156-162-171-180 40-40-40-40-40-40 Lenta Alessandro Il Grande Lars Luceafar Presa d'Acciaio Montagna 70 Anti Ciclone Finché Gigante è attivo i cicloni dello Stadio Turbina non hanno effetto sui giocatori della squadra. Gargantua Gigante Metallico 160-163-166-172-181-190 50-50-50-50-50-50 Lenta Ringo Saturn; Nero Night; Astaroth; David Quagmire (entrambe le forme) Presa d'Acciaio Montagna 70 Anti Ciclone Finché Gargantua è attivo i cicloni dello Stadio Turbina non hanno effetto sui giocatori della squadra. Magico Gigante Grandius 210-212-215-220-227-230 100-100-101-102-103-105 Lenta Mark Evans Mano di Grandius Montagna 85 Resistenza Squadra 10 La Statistica Resistenza di tutti i membri della squadra viene aumentata di 10.. Baron il Colosso Metallico 130-131-133-136-140-145 50-51-53-56-60-65 Lenta Strom Boojum; Nelson Rockwell; Shino Kanzaki; Paul Siddon Scudo Guardiano (R) Vento 40 Grande Dignità Viene aumentata la probabilità di vittoria dei giocatori di taglia grande in uno scontro. Grande Giocatore Lot 130-134-138-142-146-150 50-52-54-56-58-60 Normale Abram Cadabra; Ben North Dadi Fortunati Albero 50 Fortuna Squadra 5 La Statistica di Fortuna di tutti i membri della squadra viene aumentata di 5. Spiriti Guerrieri di Elemento Vuoto
Nome Immagine (JAP) PSG Scontro Crescita User(s) Tecnica Elemento Tecnica Consumo PSG Abilità (JAP) Effetto Abilità Capo Supremo della Guerra, Pendragon (L) 180-182-184-188-194-200 150-151-152-154-157-160 Veloce Funf Whitely Predatore Nero Vuoto 85 Furore Squadra +5 Tutte le Statistiche di tutti i membri della squadra vengono aumentati di 5. Artù, Paladino della Spada Magica (Fusione) 300-302-304-308-314-320 110-113-116-118-119-120 - Fusione: Viverna Bianca + Flagello Nero Calibur Vuoto 150 Santa Spada L'utilizzatore di Grifo ottiene un estremo aumento della Statistica di Tiro.
Credits
- Darkz: contenuti, Tassi di Crescita e grafica;
- Eu!: nomi italiani di Spiriti, Tecniche e Abilità e codici HTML;
- Ichigo: nomi italiani di Spiriti, grafica e AmicoCards.SPOILER (clicca per visualizzare)Immagini prese da Inazuma Eleven Wikia.
GUIDA COMPLETATA, MANCANO SOLO I NOMI ITALIANI DI ALCUNI PERSONAGGI, TECNICHE E ABILITA'.SPOILER (clicca per visualizzare)Cronologia:
- 30/06/2014: Vento: Super Pegaso, Viverna Bianca, Falco, Roc, Poseidone, Neptune, Chione, Pegaso, Varius, Drake, Golia, Black Jack [COMPLETO]
- 01/07/2014: Albero: Flagello Nero, Illusionista, Uomo Sabbia, Giullare, Strega Bianca e Nera, Direttore, Garas, Alfiere Bianco e Nero, Giudice, Berserker, Demogorgone [COMPLETO] Fuoco: Lancelot, Apollo, Surtur, Cardinale, Grifo, Tachione, Sirena, Tenebro, Re Bianco e Nero, Serendip, Korogaon [COMPLETO]
- 06/07/2014: Vuoto: Artù, Pendragon [COMPLETO] Montagna: Cavallo Bianco e Nero
- 07/07/2014: Montagna: Corvo, Musashi, Leone
- 09/07/2014: Montagna: Torre Bianca e Nera, Atlante, Grandius
- 11/07/2014: Montagna: Gigante, Baron, Lot [COMPLETO]
- 26/07/2014: Tabella di Growth rateQUESTA GUIDA E' ESCLUSIVA DEL GENIV'S FORUM TASSATIVAMENTE VIETATA LA COPIA ANCHE PARZIALE
Edited by Darkz - 29/7/2014, 14:52. -
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Aggiunti Roc e Poseidone. . -
Nick!!.
User deleted
Bella complimenti . -
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Aggiunto Neptune. . -
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Aggiunti Chione, Pegaso, Varius, Drake, Last Vegas e Golia.
Completati gli Spiriti Guerrieri Vento.. -
Rikix 2.
User deleted
Quelli di bailong si chiama viverna bianca, serpente sacro
La tecnica di pegaso e lampo di pegaso
La tecnica di chione e proiettile glaciale
Edited by Eu! - 30/6/2014, 22:23. -
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Sappiamo i nomi ITA, tranquillo.
E poi è Pugno di Pegaso, non Lampo. -
Rikix 2.
User deleted
Ok.
Io parlavo di pegaso alato, non super. Avete scritto fulmine al posto di lampo. -
.Ok.
Io parlavo di pegaso alato, non super. Avete scritto fulmine al posto di lampo
Ah hai ragione, non l'avevo notato. -
.Quelli di bailong si chiama viverna bianca, serpente sacro
La tecnica di pegaso e lampo di pegaso
La tecnica di chione e proiettile glaciale
Ok aspettavo appunto qualcuno con Luce. Grazie. La mossa di Chione l'ho messa comunque XD
Eu io non so i nomi in ITA, ho messo le traduzioni. -
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La traduzione è il mio compito in questa guida . -
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Completati tutti gli Spiriti Guerrieri Albero. . -
Shindou99.
User deleted
Complimenti per la guida, molto bella!!! Però Berserker dovrebbe avere 90 di potenza, non 160 . -
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Hai ragione, per sbaglio ho copiato le stats di Giudice. Grazie della segnalazione . -
Shindou99.
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Figurati .